Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp. 09-15 Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp. Cẩm Nang Bỏ Túi
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt. Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào. Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm.
Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt. Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua. Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp. Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.